zavrieť x

07.05.2014

2949

13. Komnata alebo Záhada Čertovského lesa

MYŠLIENKA

Keď som po sezóne 2013 dostal dôveru od vedenia CK Slniečko stať sa manažérom letného tábora, bola to aj jedinečná príležitosť a výzva prísť s niečím novým. Nápadov bolo viacej, ale jeden prevážil. Každého človeka fascinujú tajuplné veci, miesta, osoby... no a mňa fascinovala myšlienka prežiť si niečo podobné na vlastnej koži. Prvotný bol teda nápad zorganizovať tábor plný záhad a tajomstiev.

NÁZOV

Priznám sa, že pomenovať tento tábor mi dalo celkom zabrať. Chcel som, aby bol výstižný a poukázal na to, čo môžu deti od tábora očakávať a zároveň bol zaujímavý a tajomný. DejaVu, Secret či Mystery Camp, také boli prvotné nápady, no som rád, že som nakoniec zvolil 13.Komnatu, ktorá sama o sebe značí niečo záhadné. Podnázov Záhada Čertovského lesa je pomenovanie prvého ročníka 13.Komnaty. Tábor je na Čertove a prečo sa Čertov vôbec nazýva Čertovom???

PRÍPRAVA

Mal som názov a na rad prišiel samotný program. Základ bolo vymyslieť trinásť komnát, ktorými budú deti prechádzať a zakomponovať ich do deju, ktorý deti fascinuje a vtiahne ich do myšlienky. Tu som sa rozhodol pre Mayov a pre najzáhadnejšie záhady sveta :) Mayský boh Bolon Yokte deťom zašifroval do komnát záhady ako sú Pandorína skrinka, Bermudský trojuholník, Atlantída či Roswellská záhadu. Dlhých 1300 rokov tieto záhady nikto nevie rozlúštiť a preto prichádza majster šifier Leonardo, ktorý je pripravený za pomoci svojich spoločenstiev trinásť komnát otvoriť a zachrániť svet pred oneskoreným koncom sveta, ktorý má nastať v prvý školský deň 1.9.2014.

CIELE TÁBORA

Hlavným cieľom tábora je práca v kolektíve. Hry sú preto stavané tak, že nie je možné ich spĺňať individuálne, ale len v pevnom spoločenstve. Taktiež je to vtiahnutie do deja. Deti chceme na tábore preniesť do iného sveta, ďaleko od iphonov či xboxov. Zanechať v nich silné spomienky, ktoré si z tábora odnesú. 13.komnata je teda v prvom rade zážitkový tábor pre deti, ktoré sa chcú zabaviť, spoznať nových priateľov a v neposlednom rade prežiť tábor plný záhad a tajomstiev.

Juro (Tento)
f